在手機游戲日益普及的今天,散熱性能成為玩家關注的核心指標。華為Mate20X和黑鯊游戲手機Helo作為當時的熱門大屏游戲設備,都宣稱擁有優秀的散熱設計。本文通過實際測溫槍測試,結合游戲場景,分析兩者在散熱表現上的優劣。
一、散熱技術對比:基礎設計決定上限
華為Mate20X采用石墨烯膜+液冷散熱系統,配合超大機身空間,旨在均勻分散熱量;黑鯊Helo則搭載多級直觸一體式液冷系統,并加入金屬散熱鰭片,強調高效導熱。從硬件層面看,兩者均注重液冷與材料的結合,但黑鯊Helo的針對性更強,專為游戲高負載優化。
二、實測場景:高負載游戲下的溫度表現
在《原神》高畫質30分鐘測試中,測溫槍顯示:華為Mate20X機身最高溫度出現在攝像頭附近,達42.3°C,熱量分布較均勻,握持區域溫度控制在38°C左右;黑鯊Helo最高溫度集中于中部,為41.1°C,但金屬邊框導熱導致手握區域略高,約39°C。連續游戲1小時后,Mate20X溫度升至44.5°C,黑鯊Helo為43.2°C,后者升溫幅度更緩。
三、用戶體驗:誰更“涼”取決于場景
- 短時游戲:兩者溫差不大,Mate20X的散熱均勻性略勝一籌,握感更舒適。
- 長時高負載:黑鯊Helo的液冷系統優勢顯現,核心溫度控制更穩定,避免降頻。
- 設計影響:Mate20X的塑料后蓋導熱性低,但黑鯊Helo的金屬材質雖助力散熱,也可能帶來局部灼熱感。
四、沒有絕對的“涼”,只有更適合的選擇
華為Mate20X憑借大機身和石墨烯技術,在日常游戲中使用體驗均衡;黑鯊Helo則為硬核玩家設計,極限場景下散熱效率更高。若追求長時間穩定幀率,黑鯊Helo稍占優勢;若注重日常握持舒適度,Mate20X更“涼”。最終選擇需結合游戲習慣與散熱偏好,但兩者均代表了當時手機散熱的優秀水準。